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在线游戏的设计与开发

时间:2024-12-29 13:58 阅读数:8854人阅读

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6 年开发付诸东流,11 Bit Studios首款专为主机设计游戏胎死腹中IT之家 12 月 21 日消息,《冰汽时代》(Frostpunk)游戏开发商 11 Bit Studios 昨日(12 月 20 日)发布公告,宣布取消开发首款专为主机设计游戏(代号为 Project 8)之外,还将展开新一轮裁员。代号为 Project 8 的主机游戏于 2018 年启动,最初定位为工作室首款专为主机玩家设计的游戏。截至...

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游戏马匹设计背后的匠心独运:专家揭秘逼真度提升的艰辛之路鲁珀特自幼便与马匹结下了不解之缘,童年时期就开始接触骑马,并沉迷于以马为主题的电子游戏。2015年,她正式踏入游戏行业,从此专注于骑马游戏的开发,并逐渐成为这一领域的专家。除了亲自参与游戏设计外,她还通过博客网站The分享自己的经验和心得。 尽管面临诸多挑战,鲁珀特的...

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游戏马匹设计有多考究?专家详解逼真度提升之难鲁珀特自小便与马结缘,童年时期便开始骑马,并沉迷于以马为主题的电子游戏。2015年,她正式踏入游戏行业,从此专注于开发骑马游戏,并成为了这一领域的专家。她不仅亲自参与游戏设计,还通过博客网站The Mane Quest,聚集了一群同样热爱马匹的玩家,共同探讨和批评现有的骑马游戏...

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苹果正在开发专门为游戏设计的全新App Store应用程序苹果正在开发专门为游戏设计的全新App Store应用程序,以使其产品对游戏玩家更具吸引力。

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苹果正在开发一款专为游戏设计的 App Store 风格的应用据 9to5Mac 报道,苹果正在开发一款专为游戏设计的 App Store 风格的应用。它将把 App Store 游戏内容、Apple Arcade 和 Game Center 合并到一个中心位置。据说该应用有一个包含游戏内容和建议的“立即游玩”选项卡,以及一个用于跟踪游戏进度和朋友正在玩的游戏的 Game Cen...

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《艾迪芬奇的记忆》制作团队开发新作:设计游戏就要大胆尝试他对挑选美食的想法与其设计理念非常相似。“我总是对最奇怪、最新颖、最刺激的体验感兴趣。” 过去十年间,《艾迪芬奇的记忆》是将叙事与玩法设计融合得最为精彩的游戏作品之一。按照达拉斯的说法,开发团队起初打算开发一款水肺潜水模拟游戏,不过随着时间推移,《艾迪芬奇...

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寂静岭设计师新作《野狗子》游戏官宣开发完成,11 月 8 日发售IT之家 11 月 4 日消息,Bokeh 游戏工作室官方今日发布消息,宣布他们的首款游戏《野狗子》已经开发完成。经过约四年的开发,这款游戏将在 11 月 8 日正式发售。在此之前,《野狗子》 实机演示(约 10 分钟)已经公开,将登陆 Xbox Series S|X、PlayStation 4/5 以及 PC 平台。“我必须消...

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人人都能自己开发游戏 巨人网络发布“千影”游戏生成大模型专为开放世界游戏设计。该模型首次实现了角色多样动作的交互控制,允许用户自定义游戏角色,并具备出色的游戏物理仿真特性。这一突破性的技术有望为游戏开发者提供更加丰富的创作工具和更广阔的想象空间。与此同时,巨人网络还发布了视频配音大模型YingSound。该模型由巨人...

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ˇ﹏ˇ 解包发现《黑神话:悟空》曾开发线上游戏联机模式IT之家 9 月 6 日消息,国产 3A 单机游戏大作《黑神话:悟空》在短短两周内就突破了 1800 万销量,创下全球游戏行业最快销售纪录之一。up 主 @离谱的东仔 及 @边亮_网络安全 对《黑神话:悟空》解包发现,游戏科学在开发早期曾设计过多人模式或在线联机功能,包括 PVE 和 PVP 模式,...

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●△● 《星空》设计师遭“打脸”,玩家开发 Mod 复活游戏“机甲”载具该 Mod 主要利用了游戏中的“机甲”模型,具体操作形式有点类似《辐射》中的动力装甲,不过 Jared Kohr 此举可谓“打了游戏设计师 Emil Pagliarulo 的脸”。据早前报道,《星空》首席设计师 Emil Pagliarulo 声称游戏中机甲均无法驾驶,这是因为“机甲是游戏背景中‘战争遗留物’”,...

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